【ゆゆゆい】犬吠埼樹のSSR/URを再度比較してみる

ゆゆゆい

今日はイッつんの誕生日!
というわけで、再度SSR/URの比較をしてみます。

前回比較時の記事はこちらになります。

この記事の内容

  • 犬吠埼樹のSSR/URの紹介
  • オススメのSSR/UR

です。

青は常設がないので、(+5にして出現する)SSRは精霊レアになる。

気品のある行い

気品のある行い
気品のある行い

大輪祭限定。

リーダースキル

気品のある行いのリーダースキル
気品のある行いのリーダースキル

+45%ってほとんど見ない数字な気が。

必殺技

気品のある行いの必殺技
気品のある行いの必殺技
  • 攻撃性能なし
  • 味方全員のHPを30%回復
  • 味方全員の攻撃ペースを+20%
  • 2ゲージ
  • クールタイム30秒

2ゲージなのはありがたいが、もう少しクールタイムが短ければ・・・。

アビリティ

気品のある行いのアビリティ
気品のある行いのアビリティ

5段時に自ペアのCRTアップと自ペアのHP自然回復・・・平凡。

最大値

気品のある行いの最大値
気品のある行いの最大値

必殺技もアビリティもLv20で倍になる。

華やぐスイーツ

華やぐスイーツ
華やぐスイーツ

こちらも大輪祭限定。

リーダースキル

華やぐスイーツのリーダースキル
華やぐスイーツのリーダースキル

青と黄の攻撃ペースとCRTをアップ。

必殺技

華やぐスイーツの必殺技
華やぐスイーツの必殺技
  • 40倍ダメージ
  • 大円範囲
  • 赤に特効(100%UP)
  • 青勇者の攻撃ペース+35%(25秒)
  • 青勇者のCRT+500(25秒)
  • 2ゲージ
  • クールタイム28秒

倍率はまずまずなのだけど、ATKがそれほど高くないのがキズかな・・・。
支援効果は結構上がり幅が大きいが青限定なので、青onlyのパーティなら。

アビリティ

華やぐスイーツのアビリティ
華やぐスイーツのアビリティ

敵撃破時に自ペアのATKアップ、HP回復。

最大値

華やぐスイーツの最大値
華やぐスイーツの最大値

必殺技もアビリティもLv20で倍になる。

確かな成長

確かな成長
確かな成長

期間限定。

料理の腕の確かな(?)成長。

リーダースキル

確かな成長のリーダースキル
確かな成長のリーダースキル

青勇者の攻撃ペース+30%

必殺技

確かな成長の必殺技
確かな成長の必殺技
  • 31倍ダメージ
  • 円範囲
  • 円範囲の敵のATKを35%減(30秒)
  • 味方全員のATK+20%(30秒)
  • 2ゲージ
  • クールタイム31秒

デバフが強力ではあるが、円範囲にしか効果がないので注意。

アビリティ

確かな成長のアビリティ
確かな成長のアビリティ

クリティカル発生時に青勇者の攻撃ペースを+10%。

最大値

確かな成長の最大値
確かな成長の最大値

必殺技もアビリティもLv20で倍になる。

心の痛みを判る人

心の痛みを判る人
心の痛みを判る人

常設。

アニメ1期のこのタイトルの話は悲しいですけど、タイトルも内容も好きですね。

リーダースキル

心の痛みを判る人のリーダースキル
心の痛みを判る人のリーダースキル

緑と黄の攻撃ペース+20%

必殺技

心の痛みを判る人の必殺技
心の痛みを判る人の必殺技
  • 31倍ダメージ
  • ライン攻撃
  • ライン上の敵の移動停止(10秒)
  • 3ゲージ
  • クールタイム20秒

常設で初期のものだからか、内容の割には消費ゲージが多いな・・・。

アビリティ

心の痛みを判る人のアビリティ
心の痛みを判る人のアビリティ

必殺技発動時、敵全体の移動速度を70%減(30秒)。

常設で初期ながら、今でも現役バリバリで使えるアビリティ。

最大値

心の痛みを判る人の最大値
心の痛みを判る人の最大値
  • 必殺技のダメージは倍になる
  • アビリティの移動速度減は80%まで上がる

かなり移動速度減していると思ったら、元々高くて、Lv上げても10%しか上がってないのか。

小さな思い出

小さな思い出
小さな思い出

期間限定。

リーダースキル

小さな思い出のリーダースキル
小さな思い出のリーダースキル

緑赤の攻撃ペース+10%、移動速度+20%。
うーん、微妙。

必殺技

小さな思い出の必殺技
小さな思い出の必殺技
  • 縦線形範囲に40倍ダメージ
  • 縦線系範囲内の敵の踏ん張りを35%減
  • 3ゲージ
  • クールタイム27秒

「縦線系範囲って何や?」と思ったので、確認。

縦線系範囲を確認
縦線系範囲を確認

「斜め含む自ペアの隣接1マス」って感じですね。
少し使いづらいかな。

アビリティ

小さな思い出のアビリティ
小さな思い出のアビリティ

必殺技発動時に

  • 味方全員の攻撃ペース+20%(20秒)
  • 味方全員の移動速度+30%(20秒)
  • 味方全員の被ダメージ500増加(20秒)

必殺技とは違い、こちらは味方全員なのがありがたい。

最大値

小さな思い出の最大値
小さな思い出の最大値
  • 必殺技のダメージは倍になる(80倍)
  • 敵の踏ん張り減は変わらない(35%のまま)
  • アビリティの効果は3倍になる

大人の佇まい

大人の佇まい
大人の佇まい

常設。

リーダースキル

大人の佇まいのリーダースキル
大人の佇まいのリーダースキル

緑限定ではあるがアップ幅が大きい。

必殺技

大人の佇まいの必殺技
大人の佇まいの必殺技

なんだこの必殺技の名前・・・。

  • 29倍ダメージ
  • 円範囲
  • 自ペアのATK+15%(20秒)
  • 自ペアの攻撃ペース20%減(20秒)
  • 2ゲージ
  • クールタイム29秒

色々微妙。

アビリティ

大人の佇まいのアビリティ
大人の佇まいのアビリティ

7段時に永続アップだが、うーん、そこまで嬉しいものではないかな。

最大値

大人の佇まいの最大値
大人の佇まいの最大値

必殺技は倍、アビリティは3倍になる。
なお、必殺技の攻撃ペースデバフは変わらない。

追懐の一枚

追懐の一枚
追懐の一枚

先月の大輪祭で出たSSR。

生誕記念ガチャにも入ってはいるけど、確率からして引けそうにないなあ・・・。

リーダースキル

追懐の一枚のリーダースキル
追懐の一枚のリーダースキル

ここまでのイッつんのリーダースキルとは明らかに違う(苦笑)。
アップ量は少ないが、対象が全員だし、ATKと攻撃ペースを同時にアップできる。

必殺技

追懐の一枚の必殺技
追懐の一枚の必殺技
  • 3連撃(2周年高嶋さん、3周年わかちゃんと同じような3連撃)
  • 合計で45倍ダメージ
  • 味方全員の攻撃ペースを+30%(20秒)
  • 敵全体の攻撃禁止(20秒)
  • 4ゲージ
  • クールタイム23秒

こちらもこれまでのイッつんの必殺技とは一線を画し、かなり強力。

アビリティ

追懐の一枚のアビリティ
追懐の一枚のアビリティ

HP2割以下で全員のHPを35%回復し、ダメージカット(10秒)も付ける。

SSRなのでアビリティのLvは上げにくい。
そういう意味ではSRの同系統アビリティには劣るかもしれないが、ダメージカットが入るのは大きい。

最大値

追懐の一枚の最大値
追懐の一枚の最大値

Lv20で倍になる。
アビリティも20まで上げられればとても使えるのだが・・・いくら使えばLv20になるのだろう(遠い目)

URは最後に別枠で。

元気を出して

元気を出して
元気を出して

(絵柄から)元気を出す・・・?
「元気を出して」は神花解放後の絵柄の意味のようですね。

リーダースキル

元気を出してのリーダースキル
元気を出してのリーダースキル

中列のCRTを30%アップ。
CRTは数字では見えないので、30%がどれくらいかわからない・・・。

必殺技

元気を出しての必殺技
元気を出しての必殺技
  • 40倍ダメージ
  • 大円範囲が射程
  • 大円範囲の敵も味方も移動停止(9秒)
  • 自ペアのHPが21%減
  • 4ゲージ
  • クールタイム21秒

味方までも移動停止させてしまう驚異の必殺技。
大円範囲なので、自ペアは必ず移動停止される。

自ペアにも、味方にも本当に影響があるか検証
自ペアにも、味方にも本当に影響があるか検証

なんで4ゲージ消費なんだよ・・・。

アビリティ

元気を出してのアビリティ
元気を出してのアビリティ

HP5割以下で発動。
自ペアのATKを大幅アップ。
UR園中などにいいかもしれない。

最大値

  • 必殺技のダメージ量は倍になる
  • 必殺技のHP減少量は変わらない
  • アビリティはATKが+80%まで上がる
  • アビリティの被ダメージ増加は変わらない

必殺技は恐ろしいので、サポート専門のSSRになるんですかね。

チアリーディング

チアリーディング
チアリーディング

大輪祭限定。

リーダースキル

チアリーディングのリーダースキル
チアリーディングのリーダースキル

前列のATKとCRTアップ。

必殺技

チアリーディングの必殺技
チアリーディングの必殺技
  • 34倍ダメージ
  • 大円範囲が攻撃範囲
  • 大円範囲の敵の移動停止(20秒)
  • 自ペア以外の味方のHPを20%回復
  • 3ゲージ
  • クールタイム24秒

自ペアもHP回復してくれれば使いやすかったかと・・・。

アビリティ

チアリーディングのアビリティ
チアリーディングのアビリティ

開幕時に自ペア以外飲み方の攻撃ペースアップ、ダメージカットを500(少な)付与。

微妙すぎる。

最大値

チアリーディングの最大値
チアリーディングの最大値

必殺技は倍、アビリティは3倍になる。
3倍になってもダメージカットが1500は微妙じゃないかと思うけど・・・。

妹の晴れ姿

妹の晴れ姿
妹の晴れ姿

期間限定。

SSR名は「晴れ姿」だけど、本番じゃないよ!

リーダースキル

妹の晴れ姿のリーダースキル
妹の晴れ姿のリーダースキル

青黄の勇者のATKとHPをアップ。

必殺技

妹の晴れ姿の必殺技
妹の晴れ姿の必殺技
  • 35倍ダメージ
  • 大円範囲が射程
  • 大円範囲内の味方のHPを15%回復
  • 大円範囲内の敵の攻撃停止(10秒)
  • 大円範囲内の味方のHPを自然回復(20秒)
  • 敵全体の移動停止(20秒)
  • 3ゲージ
  • クールタイム22秒

大円範囲に効果が絞られているものが多いが、移動停止だけは全体なのがありがたい。
HP回復はオートでやって左側に全員いるなら使いやすいが、そうでない場合は使いにくいと思う。

アビリティ

妹の晴れ姿のアビリティ
妹の晴れ姿のアビリティ

必殺技発動時に自ペア医以外の味方の攻撃ペースとCRTをアップ。
イッつんのアビリティは「自ペア以外」が多いな・・・。

最大値

妹の晴れ姿の最大値
妹の晴れ姿の最大値

必殺技、アビリティともに倍になる。

UR

幸せを作る

幸せを作る
幸せを作る

緑。
神世紀末救世主

リーダースキル

幸せを作るのリーダースキル
幸せを作るのリーダースキル

URだけあって相当に優秀。

必殺技

幸せを作るの必殺技
幸せを作るの必殺技
  • 125倍ダメージ
  • 横3ラインが範囲(真ん中で発動すれば全範囲になる)
  • 味方全員のHPを45%回復
  • 猛毒から回復
  • 横3ラインの敵の必殺技を停止(12秒)
  • 横3ラインの敵の攻撃を停止(20秒)
  • 自ペアの被ダメージを5000増加(10秒)

猛毒から回復できるだけでも素晴らしいのに、敵の必殺技も止められる
さらに味方全員のHPも回復するという効果を持つ。
ピンチのとき形勢逆転できてしまうほどに強力。

アビリティ

幸せを作るのアビリティ
幸せを作るのアビリティ

必殺技発動時に

  • 必殺技ゲージ+1個
  • 味方全員の最大HPを+5%
  • 敵全体の移動停止(20秒)
  • 敵全体の移動速度90%減(20秒)

アビリティもパねぇ。

移動停止と移動速度減が被っているが、移動停止しない敵がいたら速度減が有効になるのかな?

最大値

幸せを作るの最大値
幸せを作るの最大値
  • 必殺技の効果は倍になる
  • アビリティの必殺技ゲージは+4個になる
  • アビリティの最大HP増量は+10%まで上がる
  • アビリティの移動速度減は99%になる

ステータス比較

犬吠埼樹のSSR/URステータス比較
犬吠埼樹のSSR/URステータス比較

色つきはUR。

とにかくURが数字もそれ以外の性能も抜けている。
あとは先月出た「追懐の一枚」が優秀。

まとめ

URは是非持っておきたい

幸せを作る
幸せを作る

必殺技を止められる特性を持つため、侵蝕イベントではURメブーに替わり常用の座についてしまっています。

猛毒からも回復できるので、是非とも持っておきたい一枚ですね。

SSRで優秀なのは以下

「心の痛みが判る人」はサポートでいきる

心の痛みを判る人
心の痛みを判る人

常設の「心の痛みが判る人」は必殺技時に敵の移動速度減ができるアビリティを持っていて、サポートで入れやすいです。
常設と言うこともあって覚醒しやすいので、攻撃力もそこそこ期待できます。

「追懐の一枚」がSSRでは最強

追懐の一枚
追懐の一枚

最強というか、これ以外まるで攻撃的なSSRじゃない気もしますが(笑)。

「元気を出して」はメインで使うな(苦笑)

元気を出して
元気を出して

アビリティが強力ですが、メインで使うと必殺技で自ペアまで攻撃停止されて痛い目を見る ので、あくまでサポートで使いましょう。
UR園中と組ませると良いかも。