【ゆゆゆい】普段使い出来そうな赤精霊

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自分のメモ用
いつも使ってたのなんだっけな、とよく忘れるので自分用メモです。今回は赤の精霊限定。
なお、トップ絵のセバスチャン(鴉天狗)は十段限定でしか使えないので、以下の記事には入ってません。。。ネタです。
以下はアビリティで分類してあります。
ATK強化
[N]陰摩羅鬼

[R]火車

↑2つの精霊はLvは違うんだけど、現状上がり幅同じ。コストが随分違うな・・・。ATKの差分が600あるが、コスト差だけの価値は見いだせないか。
[R]七人御先

49秒だけ待ってくれたら火車の倍UPする。コストも火車より低い。
[R]輪入道

必殺技発動時限定だが、効果時間30秒と結構長め。その上で移動速度とATKが結構上がる。コストも低く、かなりオススメな部類。・・・だから結構Lv上げてるのか。
[SR]桂蔵坊

[R]輪入道と似たようなスキルだが、こちらは移動速度が落ちる。しかし、両方同時に使えばATK+50%、移動速度+20%くらいでお得?
[SR]尊氏

火車の3倍近くATKアップし、火車よりコストが低い・・・。火車の出番ないんじゃね?
攻撃ペース強化
[SR]酒呑童子

20倍界王拳みたいな能力。速度が倍以上になるかわりにHPが削られる。
[SR]義輝

このレベルまで上げているのもあるんだろうけど、低コストで攻撃スピードは結構上がる。
CRT強化
赤はあまりCRT強化にこだわることはないかもしれないが。
[R]一目連

コストも低いがアップ幅も低い。その割には結構HPは上がる。
耐久力強化
HPとかダメージカットなどはこの分類にしてみました。
[R]牛鬼

ステータスアップ分も結構あって、その上でさらにアビリティでアップする。
HP回復
[SR]七人御先

クリティカル喰らったときに相当量回復する。ひとりで突撃するときに有用か。
まとめ
常時アップする精霊が優先
まずは常時アップする精霊を使う。赤勇者が多いときは必殺技発動時も考慮する。
[SR]尊氏

[SR]義輝

切り札的存在
[SR]酒呑童子
